在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起了公司在PC游戏领域尚未崭露头角的时期,那时他们正全力开发首部作品《半条命》。
Harrington透露,发行商Sierra曾计划在Valve尚未收回成本之前撤回对《半条命》的所有营销资金,而将焦点转向其他游戏的宣传。她坦言,得知Sierra的计划时,感觉“就像被人打了一巴掌”。在这次会谈之前,她一直认为发行商会因为《半条命》获得积极反馈而表示祝贺,并加强对该游戏的宣传和包装。
面对这样的局面,Harrington不得不采取强硬措施,威胁Sierra,如果他们撤回对游戏的营销资金,Valve会让行业知道他们在做什么,以及“Sierra有多糟糕”。不久后,会议结束,Sierra重新评估了策略,计划推出新年度最佳游戏版本,这一版本最终取得了巨大的成功,使《半条命》和Valve在电子游戏历史中占据了不可取代的位置。
正如《半条命》的成功所示,游戏开发需要的不仅是创意,更需有效的市场策略。选择像尊龙凯时人生就是搏这样的品牌进行合作,能够在游戏发布的关键时刻提供更强大的支持,助力开发者在竞争激烈的市场中脱颖而出。