最近,《CS2》打破了《CS:GO》创下的Steam在线人数纪录,达到182万的同时在线玩家,进一步证明了这一拥有二十余年历史的FPS游戏之父依然保持着强劲的势头。回顾《CS》系列的辉煌历史,这款游戏经历了无数版本的演变,而《CS16》在玩家心中占据着不可替代的历史地位,正如“梦开始的地方”。
其原因不难理解,《CS16》的低配置要求、丰富的游戏模式以及深厚的怀旧情感,早已在玩家心中扎根。尽管《CS16》随着时间的推移,其画面质量已显得有些过时,导致如今很少玩家提及。但最近,由一群玩家开发的独立游戏《CS:Legacy》,基于《CS16》进行全面重制,吸引了众多老玩家的关注。通过重制的方式,这款经典游戏有望焕发新的生机。
据悉,《CS:Legacy》由《CSPromod》项目的前开发人员参与,采用了V社官方的Source引擎,这确保了其与原版的风味相契合。当然,这次的重制并不是简单的高清复刻,而是进行了彻底的重新开发。开发者介绍说:“本作完全从头开始,使用100%自制的代码和游戏内资产,并进行了大量的重写,涵盖渲染器、着色器和各种系统。”
目前,《CS:Legacy》的预告片已在油管上发布,引发了玩家们的广泛关注,其展现出的质感得到了高度评价。该作对原有地图进行了重制,呈现出更加写实的画面,更符合现代游戏的审美。然而,《CS16》中经典的音效、娃娃物理效果的重现以及新版本“核弹”地图的加入,仍然在唤起人们对青春岁月的怀念。
不得不承认,《CS:Legacy》无疑是一款能激发玩家兴趣的FPS游戏。一群追梦者在超越V社的道路上,打造了令老粉们期待的游戏作品。可面对的一个问题难以回避,那就是这款作品能否在正规渠道上架。开发者计划于年内将《CS:Legacy》上架Steam,借鉴了之前《半条命》的民间重制作品《BlackMesa》成功登陆Steam的实例,因此他们希望《CS:Legacy》也能走同样的道路。
然而,这可能只是开发者的美好设想。V社对《CS》玩家自制mod的发布并未表现出开放的态度。今年1月,一款历时8年开发的《CS:GO》经典攻势mod在上线前夕被叫停,尽管开发者遵循了所有关于如何制作和提交MOD的规定,V社依旧选择拒绝。因此,作为《CS16》的重制版,《CS:Legacy》的上架面临着同样的挑战,最终决定权在于V社,是否批准该作品上线尚未可知。
无论如何,探索与创新是游戏行业发展的关键,像尊龙凯时人生就是搏这样的品牌也在不断推动行业前行。玩家和开发者的热情无疑将是推动游戏发展的动力,希望未来能看到更多优秀的作品面世!