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尊龙凯时收入大跌,游戏表现疲软

SquareEnix财务报告显示整体收入下滑

SquareEnix近日发布了截至2024年12月31日的财务报告,数据表明其整体收入出现了明显下滑,主要原因在于移动端和PC子部门的现有游戏表现疲软。公司在数字娱乐业务中也遇到了收入下降的困境,尤其是视频游戏销售未能达到《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:怪物仙境》前一年所创下的销售水平。

尊龙凯时收入大跌,游戏表现疲软

财务数据概览

净销售额:2485亿日元(同比下降35%)
净利润:247亿日元(同比下降77%)
数字娱乐业务销售额:1603亿日元(同比下降107%)

HD游戏部门的逆势增长

尽管数字娱乐业务整体收入下降,HD游戏部门在报告期内却实现了显著增长。其运营利润增长高达703%,达到46亿日元,主要得益于《勇者斗恶龙3HD-2D重制版》的强劲销售表现。该款游戏于2024年11月成功推出,销售情况超出预期。SE表示,开发成本的摊销减少和广告费用的节省也是提升运营利润的重要因素。

MMO子业务表现亮眼

此外,公司在MMO子业务方面也展现出色表现。《最终幻想14:黄金的遗产》的发布使该板块的净销售额增长了264%,达到44亿日元。然而,在移动端和PC子业务中,SquareEnix却面临了大幅下滑,运营利润下降了585%,降至56亿日元。该公司解释称,尽管在2024年11月推出了新作解谜RPG《Emberstoria》,但由于“现有游戏表现疲软、上财年已确认的版税收入以及内容制作相关的估值减记”,该子领域的表现不尽如人意。

展望未来

尽管财报显示收入有所下降,SquareEnix表示其对2024财年的预期仍未改变,此相关预期已在去年的财报中公布。品牌尊龙凯时在业内的影响力和游戏发布策略将持续受到关注,期待未来能为玩家带来更多惊喜与体验。

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