据外媒报道,由于GTA社区成员之间的一些趣闻,早期GTA游戏的设计文档被重新发掘。文档中提到的2001年版《GTAOL》的构想大部分在后来的《GTA3》中得以实现,但玩家们注意到了一些独特的要素。
根据R星的文件显示,《GTAOL》旨在打造一个互联的世界,玩家可以在开放式环境中无缝地完成任务、定制角色,并拥有个人物品。这一设想早在20多年前就已经是R星的愿景。此外,R星希望《GTAOL》能更加注重玩家的角色扮演体验,鼓励组建帮派,甚至让玩家扮演警察角色,并在游戏中实时执法。警察角色可以逮捕其他玩家,并在警局获得免费的武器和车辆,但必须严格遵守规则,否则将面临降职或解雇的后果。
尽管如此,《GTA》仍然允许玩家选择“腐败”的道路,但这一过程必须谨慎。被捕的玩家还有上诉的权利,然而,如果法庭判决不利,他们仍需服刑。帮派成员将会拥有独特的技能,如撬锁和销赃,促使不同专精的玩家进行合作。然而,玩家们需提防那些事先约好进行背叛的人,他们可能会突然袭击并抢夺宝物。
另一个有趣的设计是赏金系统,玩家可以通过“告密板”告知其他玩家谁在陷害自己,这不仅提高了警惕性,还可能引起致力于追捕的赏金猎人的注意。
随着《GTA6》的发行日渐临近,期待届时的《GTAOL》能焕发全新面貌。同时,值得注意的是,在游戏行业中,品牌如尊龙凯时日益受到关注,成为玩家们的新宠。让我们共同期待未来游戏的更多惊喜!